Scratch編程是一種由麻省理工學院開發的圖形化編程工具,它主要面向全球的青少年群體。Scratch的操作極為簡單,即使是沒有任何編程基礎的孩子也能輕松上手。
(一)不同說法的呈現
不同的資料中對于學習Scratch所需的時長有著多種不同的觀點。有的資料提到Scratch學完可能只需要一周,一些人認為要是集中學習,Scratch是一種相對容易掌握的圖形化編程工具,一周的時間可以初步掌握其基本操作和一些簡單的編程概念。
還有資料表示學習Scratch可能只需要幾個小時,對于那些本身對編程有一定天賦或者已經有一些基礎認知的孩子來說,在短時間內熟悉Scratch的界面和基本功能是有可能的。
也有觀點認為學習Scratch需要幾個月甚至一年到一年半的時間。開學一升二的孩子從Scratch學起,一般學一年到一年半(按一周一節課)。不同的說法反映出學習Scratch的時長確實存在很大的不確定性。
(二)影響因素分析
學習速度是影響學習時長的重要因素之一。不同的孩子在學習能力和接受新事物的速度上有很大差異。有些孩子思維敏捷,能夠快速理解編程概念,掌握Scratch的操作技巧,從而在較短時間內完成學習。而有些孩子可能需要更多的時間來消化和理解。
學習目標也對時長有影響。要是只是想簡單了解Scratch的基本功能,可能所需時間較短;但要是目標是進行復雜的游戲開發或動畫制作,就需要投入更多的時間去學習和實踐高級編程概念。學習環境也很關鍵,良好的學習環境可以提供更多的資源和支持,促進孩子的學習。在有專業老師指導的機構學習,可能會比自學或通過在線教程學習效率更高,所需時間也可能更短。
自學或在線教程學習雖然靈活,但可能會因為缺乏及時的指導和反饋而延長學習時間。機構學習則可以根據孩子的特點制定個性化的學習計劃,提供系統的教學和實踐機會,有助于孩子更快地掌握Scratch。總之,學習Scratch的時長受到多種因素的綜合影響,家長和孩子可以根據自身情況合理規劃學習進度。
(一)入門階段
通常情況下,初學者可以在幾天或幾周內掌握Scratch的基本概念和操作技巧。這一階段主要包括了解怎么創建角色、添加動作和交互等基本功能。
入門階段的初學者可以在幾天或幾周內完成這一過程。對于一些學習能力較強的孩子,可能只需要幾天的時間就能熟悉Scratch的界面和基本操作,掌握創建簡單角色和添加基本動作的方法。而對于一些接受能力稍慢的孩子,可能需要幾周的時間來逐步理解和掌握這些基本概念。
在這個階段,孩子們可以通過一些簡單的教程和示例項目來快速上手,培養對編程的興趣和初步認知。
(二)進階階段
在掌握了基本知識后,學生可以開始嘗試更復雜的項目和挑戰。這可能需要幾個月的時間,以熟悉更高級的編程概念,條件語句、循環和函數等。
在進階階段,孩子們可以嘗試制作一些稍微復雜的游戲或者動畫,運用條件語句來實現不同的場景切換,使用循環來重復執行某些動作。這個階段需要孩子們花費更多的時間去理解和掌握這些高級編程概念,通過不斷地實踐和嘗試來提高自己的編程能力。根據環球網校快問的資料,這個階段可能需要幾個月的時間,具體時長取決于孩子的學習速度和投入程度。
(三)高級階段
在掌握了中級水平的技能后,學生可以開始嘗試更復雜的項目,游戲開發、動畫制作等。這個階段的學習時間可能需要幾個月到一年不等,取決于學生的興趣和投入程度。在高級階段,孩子們可以挑戰更具難度的項目,開發多關卡游戲或者制作復雜的動畫短片。
他們需要綜合運用所學的編程知識,包括高級編程概念、算法等,來實現更加復雜的功能和效果。
一位五年級的女孩,學了8個月的scratch編程,從只會編寫初級游戲到成為編程小達人,這體現了在高級階段,通過一定時間的學習和實踐,孩子的編程水平可以得到顯著提升。
像scratch編程四級考試,一般學14-28天就可以上手,但要通過四級考試可能需要歷時約100節課,也就是大約6年的時間,這也說明了高級階段的學習需要長期的投入和積累。
高級階段的學習時間因孩子的個體差異而有所不同,但都需要孩子們保持濃厚的興趣和高度的投入,才能在編程領域取得更大的進步。
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